1.EVOLUSI ARSITEKTUR KOMPUTER.
A.Perspektif Historis.
Dilihat
dari historis/sejarahnya komputer sudah muli berkembang sejak dahulu,Perkembangan
Komputer Elektronik :
Tahun 1906 tabung vakum triode ditemukan oleh Lee de Forest.
Tahun 1906 tabung vakum triode ditemukan oleh Lee de Forest.
Ø Lima generasi
komputer :
Generasi 1 = 1940 - 1956 menggunakan relay dan tabung vakum.
Generasi 2 = 1956 - 1963 menggunakan dioda dan transistor.
Generasi 3 = 1964 - 1971 menggunakan Intergrated Circuit (SSI/MSI).
Generasi 4 = 1971 - sekarang menggunakan mikroprosesor (LSI/VLSI)
Generasi 5 = sekarang - masa depan menggunakan kecerdasan buatan.
Generasi 1 = 1940 - 1956 menggunakan relay dan tabung vakum.
Generasi 2 = 1956 - 1963 menggunakan dioda dan transistor.
Generasi 3 = 1964 - 1971 menggunakan Intergrated Circuit (SSI/MSI).
Generasi 4 = 1971 - sekarang menggunakan mikroprosesor (LSI/VLSI)
Generasi 5 = sekarang - masa depan menggunakan kecerdasan buatan.
Ø Generasi 1 (1940 -
1956)
Kelebihan :
Menimbulkan suhu panas yang tinggi.
Membutuhkan tempat yg sangat luas.
Informasi bahasa mesin disimpan dalam magnetic drum.
Kekurangan :
Operasi Kontrol I/O tidak efisien.
Skema modifikasi pengamatan tidak efisien.
Tidak ada fasilitas linking program.
Kelebihan :
Menimbulkan suhu panas yang tinggi.
Membutuhkan tempat yg sangat luas.
Informasi bahasa mesin disimpan dalam magnetic drum.
Kekurangan :
Operasi Kontrol I/O tidak efisien.
Skema modifikasi pengamatan tidak efisien.
Tidak ada fasilitas linking program.
Ø Generasi 2
(1956 - 1963)
Menggunakan transistor.
Magnetic core sebagai tempat penyimpanan internal.
I/O lebih cepat (berorientasi pita)
- Generasi 3 (1964 - 1971)
Menggunakan Intergrated Circuit.
Munculnya komputer mini.
Tersedianya perangkat lunak untuk mengontrol I/O
Menggunakan transistor.
Magnetic core sebagai tempat penyimpanan internal.
I/O lebih cepat (berorientasi pita)
- Generasi 3 (1964 - 1971)
Menggunakan Intergrated Circuit.
Munculnya komputer mini.
Tersedianya perangkat lunak untuk mengontrol I/O
Ø Generasi 4
(1971 - sekarang )
Menggunakan Mikroprosessor.
Kecanggihan peraltan I/O meningkat.
Kapasita penyimpanan lebih besar dari 3 MB.
Menggunakan Mikroprosessor.
Kecanggihan peraltan I/O meningkat.
Kapasita penyimpanan lebih besar dari 3 MB.
Ø Generasi 5
(sekarang - masadepan)
Intelegensi buatan dasar.
Pemanfaatan pengenalan pola.
Implementasi mekanisme dasar untuk mengambil dan mengatur dasar pengetahuan.
Intelegensi buatan dasar.
Pemanfaatan pengenalan pola.
Implementasi mekanisme dasar untuk mengambil dan mengatur dasar pengetahuan.
B.KLASIFIKASI ARSITEKTUR KOMPUTER.
Ada dua
kategori:
1. Mesin
dengan Unit pemroses berbeda dengan instruksi yang berbeda dengan data yang
sama (sampai sekarang tidak ada mesin yang
seperti ini)
2. Mesin, dimana data akan mengalir ke
elemen pemroses serial
KLASIFIKASINYA
YAITU:
1.Single
Intruction Stream, Single Data Stream (SISD)
2.Single Instruction
Stream Multiple Data Stream (SIMD)
3.Multiple
Instruction Stream, Single Data Stream (MISD)
4.Multiple
Instruction Stream, Multiple Data Stream (MISD)
5.Arsitektur
Paralel
6.Arsitektur
SIMD
C.KUALITAS ARSITEKTUR KOMPUTER.
kualitas atau mutu arsitektur komputer
tidak mudah diukur. Banyak arsitek komputer menggunakan atribut yang dijelaskan
pada bagian berikut ini untuk mengevaluasi mutu arsitektur. Seperti halnya
atribut yang menjadikan arsitektur bangunan bermum, sebagian besar atribut berikut
sulit dihitung. Pada hakekatnya, suatu arsitektur yang baik untuk satu aplikasi
mungkin saja jelek untuk aplikasi yang lain, dan sebaliknya. Pada bagian ini,
kita akan membahas enam atribut mutu arsitektur: generalitas (keumuman), daya
terap, efisiensi, kemudahan penggunaan, daya tempa, dan daya kembang
(ekpandabilitas).
BEBERAPA KUALITAS ARSITEKTUR KOMPUTER
YAITU:
1.Generalitas adalah ukuran besarnya
jangkauan aplikasi yang bisa cocok dengan arsitektur.
2. Daya terap (applicability) adalah
pemanfaatan arsitektur untuk penggunaan
yang telah direncanakannya.
yang telah direncanakannya.
3. Efisiensi adalah ukuran rata-rata
jurnlah hardware dalam komputer yang selalu
sibuk selama penggunaannya biasa.
sibuk selama penggunaannya biasa.
4.Daya terap arsitektur adalah ukuran
kemudahan bagi perancang
untuk mengimplementasikan komputer (yang mempunyai arsitektur itu) dalam jangkauan yang luas.
untuk mengimplementasikan komputer (yang mempunyai arsitektur itu) dalam jangkauan yang luas.
5. Daya kembang (expandability) adalah
ukuran kemudahan bagi perancang untuk
meningkatkan kemampuan arsitektur, misalnya kemampuan ukuran memori maksimumnya atau kemampuan aritmetiknya.
meningkatkan kemampuan arsitektur, misalnya kemampuan ukuran memori maksimumnya atau kemampuan aritmetiknya.
D.KEBERHASILAN ARSITEKTUR KOMPUTER.
Disini saya akan memaparkan faktor
keberhasilan arsitektur komputer.
Faktor keberhasilan merupakan sesuatu yang membuat
dapat terlaksananya suatu hal yang dilakukan. Dalam komputer faktor
keberhasilan merupakan sesuatu yang ada pada komputer dimana hal itu membuat
komputer dapat melaksanakan tugasnya atau yang diperintahkan pengguna dengan
baik.
Ada empat ukuran pokok
yang menentukan keberhasilan arsitektur, yaitu manfaat arsitekturalnya yaitu :
1. Aplicability
Arsitektur ditujukan
untuk aplikasi yang telah ditentukan.
2. Maleability
Bila arsitekturlebih
mudah membangunsistem yang kecil, maka akan lebih baik.
3. Expandibility
Lebih besar daya kembang arsitektur dalam daya komputasi, ukuran memori,
kapasitasI/O, dan jumlah prosesor,maka akan lebih baik.
4. Comptible
2.ORGANISASI KOMPUTER DASAR.
A.STRUKTUR
DASAR KOMPUTER.
Suatu sistem komputer terdiri dari lima unit struktur
dasar, yaitu:
- Unit masukan (Input Unit)
- Unit kontrol (Control Unit)
- Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit /
ALU)
- Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
- Unit keluaran (Output Unit)
B.ORGANISASI
KOMPUTER.
Organisasi komputer adalah bagian
yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen
penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh
aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
SUMBER :